Fable 5 a duré 3 jours. Une lettre reçue à 17h21 y a mis fin
Le gouvernement américain a utilisé une directive de contrôle des exportations pour forcer Anthropic à arrêter Fable 5 et Mythos 5 le 12 juin, trois jours après leur lancement. Le jailbreak présumé, selon Anthropic : avoir demandé au modèle de corriger des bugs logiciels. Deux jours plus tôt, Anthropic avait publiquement réclamé exactement ce type de pouvoir gouvernemental.